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2008-04
ウェブデザイン技能検定3級に合格した
- 2008-04-24 (木)
- Webサイト
ウェブデザイン技能検定3級に合格しました!
Web制作に関連する資格はいくつかありますが、国がやっているということで、ウェブデザイン技能検定を選んでみました。Web・ITに詳しいライターを名乗っている以上、3級くらいは取って当たり前でしょ、と強がって受けてみましたが、合格してホッとしました。
サイト上に、こーいう問題が出ますよ、と練習問題がアップされましたが、実際の問題はそれよりもはるかに難しかった。詐欺じゃーん、と言うくらいに実際の試験は難しく、練習問題をベースに勉強していた人はショックが大きかったんじゃないでしょうか。
受かったから、ということでいうわけじゃないんだけど、Web業界歴3年以上の人は、2級から受けた方がいいと思う。3級レベルの実技は簡単過ぎて逆に迷う。
たとえば、「このサイトのヘッダー部分の背景色を、IE、FF両方のブラウザーで見え方に差異が無いように、指定の色に変更しなさい。」なんて問題が出たけど、ちょっとWebに詳しい人だったら、「IEとFFで差異が無いように」ってところで「ん?」と考えてしまうかもしれない。
実際、僕も悩んだ。
IEとFFでは、「margin」「padding」の捉え方が微妙に異なるので、IEハックを使わなくてはいけないのか?なんて深読みしてしまい、marginとpaddingの設定をあーだこーだイジってしまった。先日、回答を見たら、CSSのbackground-colorを変えるだけでよかったらしいけど、それだけだと、IEとFFでは見え方が異なるはずだ。いいのかそれは?
どのレベルまでコーディングをやればいいのか判断に迷うので、文章だけではなく、「XXを変更して図Xのような見え方にしなさい」と完成図を提示して欲しいと思った。
学科の方は、html・CSS関連の設問が1/3くらいで、あとはWebに関して網羅的な知識が要求されていたように思う。僕はWeb業界歴が長いので、聞きかじった知識でなんとかなったけど、Web制作のことしか勉強してきていない人は難しく感じかもしれない。
#肝心のウェブデザイン技能検定のサイトがダメダメってことは触れてはいけませんか?そうですか。
なんでもかんでもPDFで提供するのは勘弁して欲しい。Acrobat Readerが何個何個も起動するのは軽く殺意を抱きます。
手続きがWebからできないのも、なんだかなぁ、という気がしますよ。受験料の支払い控えを貼った出願表を郵送ってどんだけ時代錯誤やねんな。
合格した人に、サイトの制作をお願いすればいいんじゃないのー
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無料の法律相談に出かける
- 2008-04-21 (月)
- 仕事
企画しているビジネスがあります。(ビジネスっていうほど大したものじゃないけど)
今すぐにでも始められるようなビジネスなんだけど、著作権法に抵触する可能性があり、弁護士さんにそこを見極めてもらう必要がありました。
とはいえ、弁護士さんへの相談費用は、30分で5,000円ほど。がっつりとした相談ならまだしも、「著作権にOKなのかNGなのか」を確認したいだけなので、なんとか抑えることはできないだろうか、と色々と調べたところ、東京商工会議所世田谷支部(三軒茶屋)で、無料の法律相談を行っているらしいことが分かりました。
・窓口専門相談のご利用案内 (東京商工会議所世田谷支部:世田谷365)
無料法律相談を受けるための手順は、
(1)電話して、法律相談を受けたい旨を伝える。
(2)空いている日時を挙げてくれるので、都合がいい日時を伝えて予約する
(3)予約した日時に三軒茶屋の東京商工会議所世田谷支部を訪れ、受付で受付票に必要事項(会社名や相談事項の概要など)を記入する
(4)弁護士に相談(30分程度)
です。
受付票に記入する時間が5分ほどかかるので、予約した日時の10分前に着いたらいいんじゃないでしょうか。なお法律相談は、第1、3金曜日の13~16時に開催されています。
んで、実際に法律相談を受けてみたわけですが、資料的なものを作成しておけば良かった、というのが反省点。その場で、図に描いて説明をしたわけですが、事前に1、2枚程度の資料をパワポで作っておいてそれを渡して説明した方がもっとスピーディに理解いただけたのではないかと思いました。
あとは聞きたいポイントや疑問点をしっかり列挙したメモをもっていくことも大切ですね。事前に確認しておこうと思ったことがいくつか抜けていましたから。
あ、そうそう、懸念していた著作権の問題は、いくつかのポイントに気をつければ大丈夫、とのお墨付きをいただきました。気をつけるべきいくつかのポイントっていうのも、ある程度リスクコントロールできそうな感じですし、ビジネスとして走らせてみます。
今回は法律相談だったのですが、税務や労務の無料相談も行われているようですし、利用してみてはいかがでしょうか。また各地の商工会議所でも同様のサービスは行われているような気がしますので、地元でそーいうことをやっていないかどうか探してみてはいかがでしょうか。
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「小さな王様と約束の国 FFCC」の中毒性の高さが半端ない
- 2008-04-02 (水)
- ゲーム
3月25日、Wiiウェアの提供が開始された。Wiiウェアは、店頭でパッケージ販売されているゲームではなくて、ネット経由でWiiにダウンロードしてプレイするゲームの総称だ。
今までも、Wiiはバーチャルコンソール として、スーファミ、メガドライブといったレトロゲームがダウンロード提供してきた。僕も、ベアナックル、コラムス、マリオカート64などなど、10種類近くのゲームをダウンロードしている。
んで、Wiiウェアはバーチャルコンソールと異なり、Wiiオリジナルのゲームである。価格も500~1,500円とお手頃。第1弾として9種類のゲームが提供されたが、中でも注目していたのは、「もじぴったんWii」「Dr.MARIO&細菌撲滅」、そして「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」(小さな王様と約束の国 FFCC)の3つ。
まずはWiiウェアはどんなものやろね、と、「小さな王様と約束の国 FFCC」をダウンロードしてみたが、このゲームはヤバい。1,500円のゲームなんで正直期待していなかったけど、値段以上の魅力を持っていた。
「小さな王様と約束の国 FFCC」は、国造りRPGと銘打たれている。王様となって国を育てていくので、シムシティ系のシミュレーションかと思いきや、楽しみのベクトルはちょっと異なる。
プレーヤーは3Dの王国内を駆け回って家や店を建てていくのだが、それらを建てるためには精霊石が必要となってくる。この精霊石は王国外のダンジョンなどにあるので、国民から冒険者を募って王様の代わりに採りに行ってもらう。しかし国外はモンスターが徘徊しているので、冒険者にはレベルを上げてもらったり、装備を強化してもらいながら、ダンジョンの攻略にあたってもらう。
家が建てれば人口も増えるので税収もその分増える。そのお金を武器や防具の研究開発に投資して、さらに強力な武具を冒険者は揃えることができるという寸法だ。
王様にできることは、建物を建てる、指令(おふれ)を出す、投資する、国民に話しかける、の4つである。これらの行為は全て他の行為に影響してくるので、どれも疎かにすることはできない。
どの辺に中毒性があるかというと、まずプレイ時間が短いこと。朝に前日の報告(冒険の成果や税収など)を聞き、それからおふれを出す(どこどこのダンジョンを探索してきて、とか)と、その後は国内をウロウロして、建物を建てたり、店によって投資したり、国民に話しかけたり、なんてことをしてるとアッという間に1日は終わる。王国の1日は5分程度で終わってしまい、そこで自動セーブされ次の朝を迎える。
自動セーブがされたところでゲームを終えればいいのだが、すぐに次の日の朝が来て、前日の報告を聞いてしまうと、そのままプレイを続行してしまうことになる。止め時が非常に難しく、あと1日だけ、あと1日だけ、とプレイしてしまうのだ。
そして中毒性が高い原因ふたつめ。国の発展が、100%冒険者頼みであるということ。
国を発展させるためには国外のダンジョンの攻略が不可欠だ。家を建てるためには冒険者が持ち帰る精霊石が必要だし、あるダンジョンを攻略すると新たな施設が建てられるようになる、といった縛りも存在する。
冒険者には頑張ってもらいたいところなんだけど、こちらが思うように動いてくれないのがほんと歯がゆい。「どこどこのダンジョンに行って来て」とおふれを出すと、それが国内の掲示板に貼りだされる。そこに冒険者がワラワラと4、5人集まってきて、「あーそのダンジョン、俺が行きたいっすー」みたいに名乗り出るので、その冒険者達に「んじゃ、よろしくー」と声をかけて送り出すシステムなのだ。
問題は、そのおふれにマッチしていない冒険者が普通にやってくることにある。そのダンジョンは武器耐性が強いモンスターがいるので、黒魔道士を行かせたい、と考えているのに、肝心の黒魔道士がやって来ないで、バリバリの戦士がノコノコとやって来たりする。「おまえらの武器じゃ歯が立たんと言ってるだろがー」というこちらの想いとは裏腹に、「俺、行きたいっすー」。
勝手にしろ!とばかりに派遣すると、案の定、ボコボコにやられて帰ってくる。はぁ。
白魔法学院が建てられることになったので、「白魔道士にジョブチェンジしたい人はいない?」とおふれを出してみる。実は、白魔道士の能力を左右する「精神」パラメータが高い女の子がいたので、彼女を白魔道士にジョブチェンジさせようとすでに決めていた。しかしそこに表れたのは、バリバリの戦士。またおまえか。おまえの精神のパラメータは激低だろーが!という想いとは裏腹に「俺、白魔道士にジョブチェンジしたいっすー」「却下」
はぁ。
こんな具合に、なかなか思うように冒険者達が動いてくれない。ダンジョンで拾ってきたと思われる精神アップアイテムを戦士が身に付けてたりすると、「そのアイテムは白魔道士に譲ってやれよー」なんて悶絶することになる。
このダンジョンに、××と○○を派遣する、って細かい指示を出すことができないので、おふれに誰が反応するのかは神のみぞ知る、という感じでゲームは進む。今日は、ベストメンバーが揃わなかったけど、明日はベストメンバーが揃うかも?という期待を抱くことになるので、延々とプレイすることになる。
そーこうしている内に、ちょびっとづつ強くなった冒険者達が、ダンジョンを攻略してくるとほんと嬉しくなってくる。そして更なるダンジョンが表れて、また悶絶する日々が続くのである。
「だーかーらー、白魔道士と黒魔道士だけでパーティを組むな、と言っているだろーがー」
「おまえは、最近登用されたばかりのぺーぺーな冒険者のくせに、なぜハイレベルのダンジョンに挑もうとするのかー」
「やる気がでない、っておまえは昨日もそう言って休息を取ったばかりじゃないかー」
小さな王様の気苦労はエンドレスで続くのであった。
追記:スクエニ、Wiiウェア「小さな王様と約束の国 FFCC」追加コンテンツ配信開始。王様やチャイムの新たな衣裳など
えーまじで?!。他の種族が住めるようになるのは惹かれる(デフォルトでは人間だけ)。しかも絶妙な価格設定。これは買ってしまいそう。
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